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AR光学模组厂商DigiLens宣布从三星创投获得新的可转债融资,具体规模并未公开(此前累计融资9000万美元)。
以色列云AR视频解决方案公司Arti宣布获得400万美元种子轮融资,本轮融资由Axon Ventures领投,资金将用于继续开发AR内容创作平台,推动市场发展,加大对宣传营销的投入。
为此,美国XR内容厂商VictoryXR针对其校园客户开发了VR/AR内容应用,并与欧洲XR软件厂商VR Education合作,通过VR Education的VR教育直播平台ENGAGE提供远程教育服务。
美国光学技术初创公司ImagineOptix筹集500万美元的天使轮新融资,这是继ImagineOptix在2018年12月筹集了900万美元之后的第二笔融资。
Niantic CEO John Hanke宣布,前Spark Capital合伙人Megan Quinn将加盟Niantic管理团队,成为首席运营官,并负责商务运营、国际化拓张,为Niantic的下一步发展做准备。
专注于车内VR娱乐解决方案的Holoride宣布,将组建一个战略顾问团队,邀请到来自AR/VR、电影、汽车等领域的大咖加盟
realityvirtual.co主要是提供关于世界各地的沉浸式VR体验,如大型强子对撞机、埃及的尼弗塔里女王与图坦卡蒙王墓等等。值得一提的是,这家公司在2020年获得了Lumiere Award中的最佳VR教育类体验大奖。
XR体验已证明自己是一种神奇的工具,可用于从员工培训和数字营销到产品可视化,再到娱乐和沉浸式教育等一系列的领域。但由于各大平台采用了严格的提交审批流程,众多独立内容开发者难以在Oculus或苹果应用商店发布自己的作品。
WebXR这个开源标准允许Web浏览器直接运行VR应用。尽管Web开发者对于构建WebXR应用所需的工具已经非常熟悉,但大多数VR开发者都是通过Unity等游戏引擎工具来开发内容。
近期,宜家宣布收购专注室内家居可视化的计算机视觉和AR公司Geomagical Labs,具体规模并未公开,但Geomagical CEO Brian Totty表示自己和投资人都非常满意,估计收购金额不小。收购完成后,宜家将利用后者的技术来提升用户的线上购物体验,比如通过手机端可视化简化消费者设计家的过程,优化AR可视化功能。