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在日前举行的VR/AR Global Summit Online Conference(虚拟现实/增强现实全球峰会线上会议)中,联想发布了最新版本的商业虚拟现实解决方案:搭载Think Reality企业用户平台的Mirage VR S3。
Qualcomm今日宣布推出四款支持Wi-Fi 6E的全新Qualcomm® Networking Pro系列平台,将Wi-Fi 6的关键特性组合扩展至6GHz频段,该系列平台可以提供数千兆比特速度、高带宽以及对低时延网络容量的提升。
当增强现实在数年前因谷歌ARCore和苹果ARKit而成为热点话题时,Unity发布了旨在帮助开发者构建优质AR体验的全新工具Project MARS。在日前举行的AWE 2020主题演讲中,这家公司宣布MARS将于下周正式与大家见面。
Nibiru 作为新基建大潮中的XR引擎供应商,借助新基建发展大潮,将XR技术应用于更多传统产业,促进传统产业更快完成数字化转型。
今年,新华社又连放“大招”,先是推出“5G+全息异地同屏访谈”,随后发布全球首位人工智能驱动的3D版AI合成主播“新小微”,逼真的视频播报画面令人眼前一亮。
Rokid创始人兼CEO祝铭明在微信群中讲到。这条消息背后就是:海思正式发布XR芯片平台,同时与Rokid合作,并宣布首款基于海思XR平台的产品。
意大利VR智能零售解决方案商inVRsion宣布获得300万新融资,截至目前累计融资450万欧元。
Nvidia表示,将开始对其Omniverse计算机图形和仿真平台推出抢先试用,该平台可让3D创作者实时协作进行建筑、工程和建设项目。
Nvidia一直在稳步开发其CloudXR系统,以为配备GPU的边缘计算网络和5G连接设备的普及做好准备。该公司创建了一套工具,将允许此类网络(或这些网络之上的运营商)向其客户提供云渲染的AR / VR内容。
Epic Games正式宣布了面向新一代游戏主机的“虚幻引擎5”(Unreal Engine 5),并放出了一段预览视频和一组渲染图。