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据Counterpoint的最新报告称,苹果2019年第一季度出货量同比下降20%,然而,随着苹果公司的失利,三星正在获得份额。本季度,三星最终获得了全球高端市场的四分之一份额,这是过去一年中有史以来的最高份额。
安盛香港、香港中文大学(CUHK)和牛津VR(OVR)今日联合推出首款采用虚拟现实技术的先进心理疗法。这项合作名为“Yes I Can”,旨在为社交恐惧人群提供开创性的全新心理健康解决方案。社交恐惧是焦虑和抑郁的常见症状,会显著影响人们的家庭生活和工作。
工业和信息化部、江西省人民政府将于2019年10月19-21日在江西省南昌市共同举办“2019世界VR产业大会”(2019World Conference on VR Industry,英文简称WCVRI)。本次大会的首场新闻发布会将于2019年6月20日上午在北京饭店举行。
6月13日,由四位院士领衔的工信部电子科技委基础电子组在杭州富阳国际贸易中心酒店召开“下一代三维显示技术及裸眼3D显示器件子像素排列优化技术方案”研讨会。
Unity早前已经宣布AR Foundation工具将允许游戏开发者更加轻松快速地开发出支持Android和iOS设备的AR软件。但新版Unity已经简化了为原生移动应用与游戏插入增强现实功能的过程。
Beat Games早前为热门VR游戏《Beat Saber》发布了全新的“360度模式”,其中音符将会从四面八方出现,不再是只从正面袭来。尽管是一种有趣的新玩法,但这同时大幅提升了音符制图的难度。要征服这一模式,游戏需要创新的制图方式,而Beat Game应该要向社区征求意见。
作为一种三维视觉媒介,增强现实是品牌进行广告宣传的强大工具。谷歌早前已经为一系列的产品带来了AR功能,并且升级了开发者平台ARCore,以便创作者能够构建更具沉浸感的体验。这家公司今天宣布,他们从本周开始将把AR带到YouTube,并且允许广告增加交互式3D对象。
据91mobiles报道,在今年巴塞罗那的MWC上,中国的努比亚公布了其最新的可穿戴设备,称为α。该设备作为智能手机推出,具有可以戴在手腕上的柔性屏幕。现在看起来三星正在开发类似的设备,将灵活的可穿戴手表提升到一个新的水平。三星一项专利已经出现在世界知识产权组织网站的数据库中。
Verizon首席执行官Hans Vestberg要求联邦通信委员会(Federal Communications Commission)优先向运营商提供支持5G的中频频谱。
16日下午,以“我和你在一起”为主题的第十一届海峡论坛·第六届海峡两岸青少年新媒体高峰论坛在厦门开幕。来自海峡两岸的500多名行业精英、青年朋友欢聚一堂。