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7月20日消息,Facebook在前不久举行的WHC(世界触觉会议)2019上曾展示了一款可用于VR/AR的体感腕带原型:Tasbi。据悉,该原型产品来自于Facebook Reality Labs,它的外形看起来与Myo或CTRL-labs的手势识别腕带相似,不过并不支持手势识别,而是可通过震动在隔空为手指提供体感反馈。
8月2-5日,2019 ChinaJoy将在上海新国际博览中心举办。作为移动行业的领军企业,Qualcomm首次以高通骁龙的品牌命名场馆,并将携手产业链合作伙伴为全球游戏玩家和消费者带来一场泛娱乐盛宴。
说起全息技术,大部分人都听说过这个技术,今天小编再啰嗦一下,全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。在科幻电影的画面里,全息技术早已不是什么新鲜梗了,几乎所有(注意是所有)好莱坞科幻大片里都是标配的技术。
一直以来,允许玩家触碰和感知虚拟对象的技术发展都是差强人意。现有的手套系统要么不够逼真,要么过于笨重,不切实际。
日前,RoadtoVR的Ben Lang通过Twitter感慨到:尽管眼动追踪的优点多多,但为何迄今为止都没有任何一款消费者VR头显搭载这项功能呢?
“垃圾分类是一件功在千秋的事,把垃圾分类教育寓教于乐,我非常开心能有这么多人来参与。”大朋VR负责人体验VR垃圾分类项目时讲道。
据外媒报道,美国陆军正在建造一个包含世界各地城市卫星图像和关键地形的3D模型全新数据库,并希望将其用于士兵的虚拟训练。这项名为“One World Terrain (OWT)”的项目属于美国陆军现代化计划的一部分,旨在创建逼真的人工合成训练环境。
虚拟现实仍然是游戏产业发展的趋势。但最近几年行业起起伏伏。并没有完全发展起来。由于受到PSVR的推动,VR游戏市场已经有了一定的成长,一些开发商已经开始尝试接触VR,还有一开发商选择保持距离观望的态度。
7月18日上午,第十一届深圳动漫节在深圳会展中心开幕,VR游戏、电竞大赛、街舞大赛以及国内外动漫产品扑面而来,16支电竞战队将在动漫节现场巅峰对决,现场更接入了5G信号,让体验感飙升。
XR协会(XRA)宣布微软将加入该协会,微软的助理总法律顾问Heidi Holman将代表公司加入协会的董事会。