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近日,赛迪智库发布了“赛迪预测——2019年下半年工业和信息化走势分析与判断”系列研究报告,围绕工业经济、数字经济、信息化等3大宏观领域,及5G、大数据、人工智能、虚拟现实、超高清视频、工业互联网、区块链等16个核心和热点领域,总结上半年发展情况,预判下半年走势,采取图文并茂的方式,为各位读者阅读理解提供便利。
Perkins Coie与XR Association于2019年年初向科技企业高管,初创AR/VR企业创始人以及咨询顾问、投资人等调研对AR/VR/MR/XR市场的看法与预期,并发布《2019 Augmented and Virtual Reality Survey Report》。
23日,网易游戏在官方微博发布消息,称将在7月25-28日举行的2019年全球移动互联网大会(简称:GMIC)上推出全球首款MR全息竞技游戏——刚枪大乱斗(Blaster)。
7月24日消息,此前有报告称,苹果将暂停开发AR/VR设备。但近日据外媒CNET报道,苹果仍在计划开发AR/VR头戴设备,并已经申请了专利,据爆料,显示屏分辨率将为7680x4320。
2018年自5G热潮来袭之际,VR虚拟现实技术也随之成为热潮;2019年面对VR安全教育培训市场的爆发状况,VR安全培训软件也如雨后春笋般出现,使中国安全教育培训走进了新模式。
据Theverge报道,苹果、谷歌、微软、Facebook、惠普、高通、英特尔、博通、Marvell联合起来向FCC提交申请,希望放宽授权监管限制,让芯片、设备可以自由引入先进Wi-Fi技术。各大企业告诉FCC,下一代AR/VR眼镜即将到来,未来需要传输更多数据,行业需要更快的Wi-Fi。
在不少人心中,英特尔实感摄像头是一种高质量的深度摄像头,但T265追踪摄像头的面世引发了大量关于英特尔追踪解决方案和深度解决方案之间差异的问题。
日前,HTC VIVE的研发团队VIVE STUDIOS以及VIVE Arts宣布互动教育VR体验《T.Rex:Skeleton Crew》已于VIVEPORT VR应用商店上架。该VR内容是HTC与世界著名的美国自然历史博物馆合作打造。
最近两年大热的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术正在潜移默化的改变传统的购物方式,预计到明年,将有1亿消费者将这两种技术用于在线和店内购物,两者都可通过个性化的产品(比如眼镜),使客户能够在不同环境中进行可视化来改变客户体验,当然这一前提是技术得到充分发展并且基础设施能够支持它。
2019年国际篮联篮球世界杯将于8月下旬在中国举行,这次本土举办的篮球世界杯无疑将掀起一轮体育热潮,与此同时,科技与体育的融合应用也正成为当下热点。