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继八个月前首次发布公告后,Meta 为所有 Unity VR 开发人员发布了最新的头像系统,包括对 App Lab 游戏的支持以及对 SteamVR 等非 Oculus 平台的有限支持。
Facebook母公司Meta Platforms Inc为获取相关商标资产而向美国地区银行Meta Financial Group支付了6000万美元。
在宣布将公司名称更改为Meta,全力进军元宇宙业务之后,Meta的第一步做法可能是开设零售店,向消费者展示虚拟现实(VR)头盔和增强现实(AR)眼镜等硬件设备。
Meta的Facebook日前宣布,将于2021年11月9日至22日主办一场XR 黑客松,并提供高达70万美元的现金奖金。其中,参加者需要组成团队,并自由选择两个产品挑战领域:Spark AR和Presence Platform。
上周VR界最重要的新闻无疑是Facebook改名Meta,这家社交媒体公司正通过全新工具、游戏、体验以及对社交、健身及工作方式的重新关注,加速其元宇宙愿景。
Meta通过博文宣布, Within已经签署加入Meta的协议。《Supernatural》将并入Reality Labs,但保持独立运作,同时继续在虚拟现实中创造健身、健康和社交体验,从而帮助人们以最快乐和最关联的方式实现其目标。
是字节跳动的风格,张一鸣没有对元宇宙公开说过什么;反观事前张扬的扎克伯格,他的计划是,2030年之前,帮助10亿用户用上元宇宙,并支持几千亿的电商市场规模。
Facbook在名为Facebo ok Connect的年度大会宣布把公司名改为Meta,股票代码将从12月1日起变更为MVRS。 创始人扎克伯格称,Facebook将致力于把现有的Facebook以及公司旗下Instagram等多个社交媒体、实时通讯平台逐步整合在一起,希望打造一家“元宇宙公司”。
Engadget报道,虚拟现实可以成为一种强大的教学工具,但教学质量的好坏取决于教育内容,作为业务重心转向元宇宙的一部分,Meta创立了1.5亿美元VR内容创作基金旨在未来三年内重塑教育方式,以增强VR教学内容质量。
日本社交网络服务GREE, Inc.(聚逸)宣布将以旗下子公司REALITY,Inc.为中心进军Metaverse业务。“我们将在未来2-3年内投资100亿日元业务,目标是全球数亿用户。”