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CY Vision (San Jose, CA)是一家一直在悄悄地开发先进平视显示器(HUD)技术的公司,但现在准备开始谈论它一直在做的事情。在与Koc University (Istanbul)联合创始人兼教授哈坎•尤里(Hakan Urey)的通话中,我对他们的方法有了更多的了解。本质上,它是下一代AR HUD,提供可变焦点的全彩色双目图像。这有点拗口,我们再深入一点。
总部位于温哥华的Precision OS与北美10所大学和医疗机构合作,将他们的高逼真度虚拟现实骨科手术培训平台引入外科课堂。
一年多前IKINEMA发布了Orion 1.0,这个平台旨在使用像HTC Vive这样的OpenVR硬件来复制身体姿势。本周,该公司宣布推出Orion 2.0,更新了实时mocap解决方案,使3D虚拟角色动画更加逼真。
在上周的『Pico 开放日』上,Pico宣布将在2019年与高通公司联合举办“Qualcomm & Pico XR 创新应用大赛”,同时还宣布映维网将参与协办本次大赛。
Oculus Rift S使用单个显示面板和固定镜头。与原始的Rift和即将推出的Oculus Quest不同,它不具备机械镜头分离调整功能。
根据国外媒体报道,Valve即将推出的新头显Index将支持Linux系统。
育碧上周发布了针对Oculus Rift,HTC Vive和PlayStation VR的零重力多人射击游戏《太空镖客》。喜欢在竞技场周围飞来飞去的玩家,可能会很高兴听到工作室已经宣布计划进一步扩大游戏规模。
为了让用户拥有更全面更丰富的控制管理系统支持,Nibiru根据不同行业、场景用户需求,将远程仿真渲染工具 Nibiru RemoteRendering(NRR)、中控系统与多行业不同场景进行精准匹配,精心打磨 AR/VR 虚拟场景中多控技术方案供用户选择。
据国际数据公司(IDC)称,今年亚洲地区消费者和企业在增强现实和虚拟现实(AR/VR)方面的支出将达到100亿美元(71亿美元)。
近日,IDC发布了《中国VR/AR市场季度跟踪报告》,其中2018年国内市场的VR头显出货量达116.8万台,AR设备出货量达3.2万台。