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VR/AR将在未来五年内实现大规模增长,这在很大程度上取决于K-12和高等教育。根据市场研究公司IDC的一项新预测,VR/AR市场将在未来五年以78.3%的复合年增长率(CAGR)增长。
当Valve开始开发Index头显时,Valve的一个主要目标是提高VR体验的整体保真度,包括视觉,音频,人体工学和追踪质量等等。显然,提供宽视场是视觉保真度的关键要素:它可以增加沉浸感,使头显佩戴更为舒适,并且根据经验,它可以提高游玩体验的满意度。
Unity早前已经宣布AR Foundation工具将允许游戏开发者更加轻松快速地开发出支持Android和iOS设备的AR软件。但新版Unity已经简化了为原生移动应用与游戏插入增强现实功能的过程。
Verizon首席执行官Hans Vestberg要求联邦通信委员会(Federal Communications Commission)优先向运营商提供支持5G的中频频谱。
英伟达于2019年6月17日在德国法兰克福国际超算大会上宣布支持Arm CPU,为高性能计算行业开辟了一条全新途径,以构建具有极高能效水平的百万兆级AI超级计算机。英伟达正在与芯片设计公司ARM合作,该技术旨在提供更高能效的超级计算机。
据相关媒体报道,在近日举行的CES Asia 2019展会期间,诺基亚贝尔联合上海移动、上海汽车以及中移智行等多家合作伙伴,首次采用上海移动5G商用网络、中国移动终端公司商用CPE(先行者一号)和诺基亚5G边缘云计算(MEC)平台,远隔约40公里,成功对外演示了可以远程操控真实车辆的5G远控驾驶。
昨天晚些时候,IDC公布了2019年第一季度智能手机在EMEA(欧洲、中东和非洲)市场的出货量。今年第一季度,EMEA智能手机市场达到8370万部,同比下降3.3%,证实了近期市场放缓的趋势。
本次CES Asia大会的N4展馆里,奥迪展示了其研发的Holoride和车内沉浸娱乐系统。
N4展馆的展台上,日产汽车展示了其名为“Invisible to Visible”的虚拟实景系统。
在N5馆的奔驰展位上,一行小字引起了87君的注意:AR游戏体验。