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Vinci VR是一家成立两年的虚拟现实初创公司,由一名22岁的大学本科生创办。最近获得了美国空军的100万美元合同,用以开发飞机维修培训解决方案。
身份是一个复杂的概念,我们到底是谁?我们大多数人的身份都是由政府办法的身份证所定义,但这只是一个起点。我们根据环境的不同会采取不同的自我表现方式。例如,我们与亲人在一起时可能与工作时的自我表现所有不同,但两者都是正当的自我表现。
照明会影响我们的昼夜节律,但这是否适用虚拟现实头显呢?在空中客车加速器Airbus BizLab中相遇的两家初创公司Jetlite和Inflight VR正在实验这个概念。Inflight VR首席商务官Raphael Baumann记得当时的想法:“将这种照明技术集成到我们的虚拟世界中真是太酷了。”
10月30日,大疆将发布其新品,该公司近日也对其新品做了许多预热动作,虽然至今新品的名字及参数未公布,但从媒体所透露的信息来看。基本可以得到这款产品的参数了。
近年来数字化多媒体技术发展迅速,观众的审美水平也上到一个新的台阶。展厅设计行业里数字化多媒体展项已成为主流。
Omni Arena线下VR电竞馆的开发公司Virtuix宣布和惠普合作,将在2020年举办价值10万美元的VR体育赛事奖池,其奖励是今年的2倍。号称是全世界规模最大的VR电竞比赛。
中国Vivo移动通信于2019年10月22日在EUIPO(欧盟知识产权局)注册了6G徽标。通过“ 6”和“ G”的斜线突出显示速度,带有以下描述的请求被分类为9/38/42类。
The VOID宣布完成了一笔额外来自Lupa Systems和Unibail-Rodamco-Westfield(URW)的少数股权投资。该公司表示将利用这笔资金继续在全球范围内扩展业务,并继续致力于重新定义娱乐的未来,为全球提供前沿的线下沉浸式体验。
索尼宣布,他们将携手多个合作伙伴在今年秋季正式为市场带来全新的360 Reality Audio技术。这种格式涉及基于对象的空间音频,其能够将音轨的各种元素至于围绕用户的虚拟球形环境中。这项技术旨在利用来自不同方向的乐器和人声来复刻现场音乐。
虽然亚洲可能在未来5年主导增强现实、虚拟现实和混合现实(或“空间计算”)收入,但在同一时间段内,欧洲对全球增强现实市场和虚拟现实市场收入的贡献,可能远远超过北美。因此,尽管XR市场处于早期阶段,在真正实现规模化之前还有很长的路要走,但从长远来看,从硅谷到上海的公司都可以在欧洲的空间计算市场找到重要的用户和收入。