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VR+在线经济论坛是沪府办发〔2020〕1号文《上海市促进在线新经济发展行动方案(2020—2022年)》发布以来,上海首次VR/AR方向的在线经济主题大会,也是ChinaVR 2020唯一的线下论坛。论坛还获得了中国计算机学会上海分部、上海扩展现实产业研究院(筹)、瑞尔研究院的大力支持。
9月18日上午8时30分,由中国计算机学会、中国图象图形学学会、中国仿真学会三个国家一级科技学会联合主办,吉林动画学院为主要承办单位的第二十届中国虚拟现实大会(China VR 2020)于吉林动画学院国际会议厅盛大开幕。
IDC发布2020年第二日季度AR/VR头显市场报告,报告中指出受疫情影响VR头显市场份额预期缩水6.7%,预计至2021年将增长46.2%。此外,还预测全球C端VR市场增长水平将从2020年的38%在2024年提升至53%。
奥地利传媒公司Koch Media宣布收购VR游戏《亚利桑那阳光》和《After The Fall》的开发商Vertigo Games,据悉本次交易规模达5000万欧元(约合人民币3.98亿元),其中4000万欧元为现金,另外1000万欧元为新发行的B股。
VR产品设计与协作平台Gravity Sketch日前宣布完成了由Kindled Capital领投,Point Nine Capital和原有投资者Forward Partners参投的310万欧元融资。这家英国初创公司迄今为止的融资额已经达到450万欧元。
2020华为开发者大会在东莞松山湖拉开帷幕。在11日的AR&VR分论坛上,华为正式发布了AR&VR战略及AR/VR Engine3.0能力,在“芯-端-云”能力全面开放的战略下,聚合资源赋能合作伙伴,加速激励应用创新。同时,现场揭晓了DIGIX极客AR/VR双赛获奖名单,并对获奖开发者进行表彰。
2020年9月10日-9月12日,华为开发者大会在东莞松山湖举行。大会期间,华为正式发布XR战略以及AR/VR Engine 3.0能力。华为AR/VR产品线总裁李腾跃表示,伴随5G加速商用落地,AR/VR产业将会迎来新一轮爆发,华为积极拥抱行业发展趋势,将AR/VR与5G技术深度融合,携手合作伙伴共建AR/VR生态。
9月5日,国家广播电视总局广播电视科学研究院(广科院)、商汤科技、成都索贝数码、科大讯飞、华为五大人工智能技术领先单位在中国国际服务贸易交易会(简称“服贸会”)上正式开启战略合作,加速推动人工智能技术在广电行业的落地。
Magic Leap的估值缩水最为严重。在短短一年间,这家混合现实公司的估值从2019年的64亿美元跳水至如今的4.5亿美元,跌幅达到93%。换言之,如果你在估值最高峰的融资轮向其投资100万美元,如今你的股权价值将变成7万美元,亏损额为93万美元。
在最近举办的“2020中国IPv6发展论坛”上,国家推进IPv6规模部署专家委员会主任、中国工程院院士邬贺铨发布了《中国IPv6发展状况》白皮书。