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昨天晚些时候,IDC公布了2019年第一季度智能手机在EMEA(欧洲、中东和非洲)市场的出货量。今年第一季度,EMEA智能手机市场达到8370万部,同比下降3.3%,证实了近期市场放缓的趋势。
据外媒TechNave报道,华为与腾讯合作,与OPPO和VIVO等智能手机厂商一起进行了测试,并得出结论,与基于谷歌Android操作系统的手机相比,即将推出的HongMeng / Ark / Oak OS速度提高约60%。
本次CES Asia大会的N4展馆里,奥迪展示了其研发的Holoride和车内沉浸娱乐系统。
N4展馆的展台上,日产汽车展示了其名为“Invisible to Visible”的虚拟实景系统。
在N5馆的奔驰展位上,一行小字引起了87君的注意:AR游戏体验。
2019年亚洲消费电子博览会正在如火如荼的举行。本次展会上,爱奇艺智能展出了新一代VR一体机奇遇2S。
自谷歌眼镜问世并迅速走向世界已经过去了很长一段时间,汽车制造商们则认为它们需要一个更加智能的智能眼镜解决方案,宝马就是最新一家展示这一技术的公司。
近日,KAT VR推出了一款动作捕捉产品KAT LOCO,并在Kickstarter上发起了众筹。KAT Loco是款动作捕捉产品,你可以将其绑于脚上或身体任意部位,让该部位与游戏内容进行交互,类似于HTC的Vive Tracker。
能够在VR中探索太空总是令人感到兴奋。但目前大多数体验都不够精确,所以俄罗斯天文学家Vladimir Romanyuk为VR用户带来了名为SpaceEngine的模拟器。
我们都知道Unity和Unreal是AR/VR领域两个最主要的内容开发引擎,可以应用于游戏、影视、应用等等。选择用Unity还是Unreal也是AR/VR内容开发者可能会去权衡的问题之一,尤其是大部分初学者将会面临的苦恼之一。