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市场研究机构Strategy Analytics表示索尼PlayStation VR,Facebook的Oculus及HTC VIVE中端到高端头显去年获得了全球VR头显收入的77%。
市场研究公司IDC预测,VR/AR头显的出货量将在未来大幅增加。在未来5年内,VR/AR设备的年销量将达到52.5%,到2023年,VR/AR出货量将超过3000万台。 IDC还预测,VR/AR市场中VR一体机的份额将从2018年的14.1%增加到2022年的近50%。
近期,美国西雅图VR创业公司Vreal宣布解散。该公司此前在2018年2月时宣布获得1170万美元融资,当时共计聘用20多名员工。
VR科普站是河南工业职业技术学院优秀毕业生团队的创新创业项目。他们创建的深圳仓谷创新软件有限公司自主开发的VR科普站,切实解决国家宝藏、国之重器、只能敬而远之不能亲密接触的痛点,面向博物馆、科技馆等用户。
从与歌尔合作发布的XR1参考设计到刚刚结束的Qualcomm & Pico XR创新应用大赛奖,高通一直在积极地探索沉浸式领域。
早在2017年10月,映维网就已经表示Gear VR将成绝版。随后在2018年2月三星推出了S9和S9 Plus智能手机,但并未推出新版Gear VR模型。接着的Note 9和S10也不再直接支持Gear VR,而是需要通过额外的适配器来实现兼容。
从专利申请到高管发言,再到同行产品的对照,索尼为PSVR头显研发透视模式支持并不令人感到意外。
苹果和亚洲厂商之间的移动AR战争已经全面打响。日前,三星延续了Galaxy S10 4G的套路并为全新的Galaxy Note 10+增加了深度感知摄像头,从而赋予了这款设备有趣的增强现实性能。
Massless正在开放VR手写笔Massless Pen的订购申请。对于这款旨在帮助专业人士更轻松地在VR进行创作与设计的工具,公司预计将在今年Q4季度发货。
据外媒shine报道,华为计划在上海投资100亿元人民币(约合14.2亿美元),建立一个新的芯片、无线和物联网研究中心。