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卡马克刚刚通过Facebook博文宣布,他将调任成为Oculus的“首席技术官顾问(Consulting CTO),并将更多的时间投入至通用人工智能领域。
Oculus宣布将与Unity合作提供免费的VR学习课程,总共十一门,并且涵盖关于VR开发的经验见解和最佳实践。每门课都由VR工程,空间音效设计,测试/QA,Oculus Store内容分发等领域的Oculus/Unity专家领衔。
在以往的新闻报道中,我们分享了许多VR在医疗领域的所起到的巨大作用,比如,帮助病人减轻痛苦,帮助儿童转移动手术的注意力等。今天的这起案例也是之前的延伸,其研究者来自于伦敦帝国理工学院的科学家。
随着移动和信息技术的快速发展,5G应运而生。5G与4G相比,具备高速率、低时延、广联接三大特征。通过技术升级将带动整个产业和产业链的革新,推动5G技术与媒体、汽车、制造业、能源、卫生等行业的融合应用,目前5G与行业应用正处于试点阶段。
VR网11月7日消息,商汤科技与实时3D内容创作平台Unity共同宣布,由双方联合主办、中国增强现实核心技术产业联盟指导的“2019 AR应用创作大赛”正式启动。大赛旨在帮助开发者更高效地挖掘AI技术在AR领域的应用开发场景,以AI+AR创造更多创意内容,推动应用的创新与落地。
近日,科技部会同国家发展改革委、教育部、工业和信息化部、中科院、自然科学基金委在北京组织召开6G技术研发工作启动会。
VR、AR是目前一些最具创新性的技术,尤其是在广告和营销行业中。但是,对于营销人员和品牌商而言,并不总是很清楚如何将其用于推动销售。人们对产品的选择越来越挑剔,品牌应该以创新的方式思考,以吸引他们并超越他们的期望。今天给大家总结了这些创新技术的一些主要优点。
随着沉浸式媒体的覆盖面和功能的增加,3D,AR和VR平台继续进一步定义新媒体的表达模式。沉浸式媒体将以令人感到印象深刻的方式颠覆新闻界。与传统媒体最大的不同是引入了用户控制的空间动力学,为读者带来了新的体验。这将把“空间新闻”的概念带到业界的最前沿。
Snap在8月份正式发布了全新的Spectacles 3。这款重新设计的智能眼镜采用了时尚的设计,并且增加了一个高清摄像头来增加深度感知。
基于《我的世界》的AR游戏《Minecraft Earth》最初于今年5月发布,并在完成beta测试后从10月开始陆续登陆澳大利亚、加拿大、冰岛、墨西哥、新西兰、菲律宾、韩国、瑞典、英国、美国等市场,支持iOS和Android。