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大朋VR与韩国SND出版社达成合作,联合打造了一款针对儿童教育的VR学前家教机;由韩国著名演员赵显宰代言,近日已正式上市,为韩国的学龄前儿童带来了生动有趣的启蒙教育和愉快的学习体验。
HTC在上海举行了以“共聚后常态,憧憬新未来”为主题的2020行业生态大会,并在会上发布了VIVE XR SUITE虚拟应用套装。
继京东数科自研的首位AI虚拟数字人产品AI主播“小妮”上线后,京东数科第二位国风AI主播“小可”在端午正式出道,不仅扮相娇俏可爱,还段子频出,与灵动的真实主播并无二致。
晕动症威胁着用户对虚拟现实的整体接受度,从而对虚拟现实行业产生了巨大影响。用户体验到的负面症状会降低个人表现,限制学习和阻碍决策。
普华永道曾在《Seeing is Believing》的报告中概述了VR培训,VR学习和VR开发的经济影响,并估计VR培训到2030年将为全球经济贡献2940亿美元。
为促进5G应用发展,加速5G与重点行业的融合创新,由工业和信息化部主办,中国信息通信研究院联合5G应用产业方阵、IMT-2020(5G)推进组和中国通信标准化协会共同承办第三届“绽放杯”5G应用征集大赛(以下简称“大赛”)。
日本GA公司(东京证券交易所主板上市公司,股票代码3491),自2013年成立以来,已逐步融合了房地产、金融、科技及互联网,并努力通过AI等先进技术改变房产交易的固有模式。
免费的《Flipside Studio》应用程序已撤下Steam平台。该产品是由加拿大公司The Campfire Union开发的一款动画节目制作工具,可实现在VR 中通过使用虚拟相机录制进行动画处理。
实际上,20年前根本不能想象的手机通讯已经成为现在人们不可分离的生活工具,AR/VR在未来将会成为人们的日常。
2020年上半年,疫情成为了全球共同面临的问题,全球90%的博物馆(近85000家)因为疫情闭馆,这也成为博物馆数字化建设带来了契机。