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过去两年,全球VR市场格局已经发生了重大的变化,我们看到了诸如Facebook这样的团队在致力于最前沿技术的创新,也看到了诸如HTC这样的团队在致力于挖掘每一个行业市场。
刚刚在广州K11率先上线的Aibee “VR购”,时隔不到一周,又开辟了汽车零售新场景——Aibee迅速携手南菱汽车,共同为线下4S店打造“VR购”数字孪生店,探索线上线下融合创新。
2月21日青亭网报道,《Dota 2》游戏在全球的热度都非常高,常年位列Steam热门榜前三,想当然粉丝就不会少。
2月21日青亭网报道,此前在Magic Leap和Hololens 2发布会亮相的AR协作平台Spatial,今天宣布和AR眼镜制造商Nreal、以及三家电信运营商合作,推出5G AR协作解决方案。
今天,HTC新推出了三款Vive Cosmos衍生产品,分别是:Vive Cosmos基本版、Vive Cosmos XR版、Vive Cosmos精英套装。
随着时代的发展,加之网店日益剧增,越来越多的实体店面临着巨大的压力,如何才能和线上网店竞争,是实体店目前要解决的最大问题,因此,利用先进的VR/AR技术,增加游戏化和挑战可能是一种让实体店经久不衰的新方式。
Valve今天确认,新型冠状病毒的爆发已经影响了Index VR头显和其他硬件的生产。尽管公司表示依然有望在《半衰期:爱莉克斯》于3月23日发行之前补充新库存,但“数量”将比预期少得多。
昨天,HTC发布了三个不同版本的Vive Cosmos头显套装(仅配件不同搭配而已)。今天,HTC进一步发布了Vive Proton概念头显,提供了“一体式版”和“通过数据线连接手机的版”。
2月20日青亭网报道,外媒透露:育碧可能正在开发一款基于现有最强IP的3A级VR游戏,该作将通过多个工作室共同开发完成。
虚拟现实的魅力之一是它可以将我们传送到任何一个地方,并允许我们探访原本难以触及的空间。例如,很少有人能够亲眼睹见喜马拉雅,更何况登顶山峰。