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经严格的专家评审、实地考察、厅长办公会审定,6月18日南昌青橙视界科技有限公司成功入选江西省首批VR应用示范项目。
本周,美国亚利桑那州立大学的研究人员展示了一种名为FMKit的替代方案。它可允许头显精确追踪每根手指的运动,并且能够识别悬空比划。
两千多年前的荀子就已经洞察出学习应该有的方式与技巧:借力。现在,AR/VR应用的开发是一项艰巨而且极度复杂的工作,此时的开发引擎便如山、如风被开发者所借,才承托起AR/VR应用高速迭代,行业应用场景不断推陈出新的景象。
而近期,随着Oculus Quest推出正式版的手势追踪技术,越来越多的手势应用开始上线应用商店。虽然此前我们看到了很多应用都是游戏娱乐方面的,然而还有些领域似乎比较少注意到。
在Steam游戏评论中,有网友表示:“如果你有一丢丢的模型基础,或者追求完全自定义,这个游戏绝对不容错过”、“高考物理142分的我感觉知识不太够用,还好我自学了相对论和量子论”,“拥有不错物理系统的沙盒游戏,虽然游戏本体不大但是内容表现十分出色。
HTC VIVE举行了一场“共聚后常态,憧憬新未来”的战略及渠道商大会,正式发布立体化的虚拟应用套装——HTC VIVE XR Suite。
重点支持申报单位聚焦制约5G产业发展的技术短板,突破产业链关键核心技术的项目。重点支持服务于本地龙头企业的关键核心企业
得益于兼容Unity和Unreal的SDK,Admix开发的平台允许开发者直接在场景中植入广告,并且能够以非干扰方式在包括AR和VR的所有设备类型中实现,无需考虑会破坏游戏体验的弹窗广告和其他方式。
6月16日,在江门市蓬江区的广东大冶摩托车技术有限公司线下体验店内,手机、录音唛、稳定器等直播设备一应俱全。来自中非共和国的王奇面对广交会直播镜头侃侃而谈,熟练地向客户介绍一款最新上市的摩托车产品。
当前虚拟现实头戴设备面临的痛点之一就是,并非所有人都有完美的视力。很多人都会带着眼镜或者隐形眼镜来矫正视力,而这就会给头显制造商带来挑战。在苹果获得的最新专利中,有望解决这个痛点。