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Unity早前已经宣布AR Foundation工具将允许游戏开发者更加轻松快速地开发出支持Android和iOS设备的AR软件。但新版Unity已经简化了为原生移动应用与游戏插入增强现实功能的过程。
Beat Games早前为热门VR游戏《Beat Saber》发布了全新的“360度模式”,其中音符将会从四面八方出现,不再是只从正面袭来。尽管是一种有趣的新玩法,但这同时大幅提升了音符制图的难度。要征服这一模式,游戏需要创新的制图方式,而Beat Game应该要向社区征求意见。
作为一种三维视觉媒介,增强现实是品牌进行广告宣传的强大工具。谷歌早前已经为一系列的产品带来了AR功能,并且升级了开发者平台ARCore,以便创作者能够构建更具沉浸感的体验。这家公司今天宣布,他们从本周开始将把AR带到YouTube,并且允许广告增加交互式3D对象。
据91mobiles报道,在今年巴塞罗那的MWC上,中国的努比亚公布了其最新的可穿戴设备,称为α。该设备作为智能手机推出,具有可以戴在手腕上的柔性屏幕。现在看起来三星正在开发类似的设备,将灵活的可穿戴手表提升到一个新的水平。三星一项专利已经出现在世界知识产权组织网站的数据库中。
Verizon首席执行官Hans Vestberg要求联邦通信委员会(Federal Communications Commission)优先向运营商提供支持5G的中频频谱。
16日下午,以“我和你在一起”为主题的第十一届海峡论坛·第六届海峡两岸青少年新媒体高峰论坛在厦门开幕。来自海峡两岸的500多名行业精英、青年朋友欢聚一堂。
为了纪念列奥纳多·达芬奇(Leonardo da Vinci)逝世 500 周年,卢浮宫与HTC Vive Arts合作创作了《蒙娜丽莎:越界视野》(Mona Lisa: Beyond the Glass),使用虚拟现实技术将您带到画布旁边,实现近距离欣赏。
继福建水利电力职业技术学院之后,3Glasses近期又公开了一家VR教育落地项目,其最新的Windows MR系列产品3Glasses蓝珀S2入驻了深圳信息职业技术学院的VR教育项目,助力学校展开虚拟现实教学环境。
2019戛纳国际创意广告节已经拉开帷幕,而Unity日前公布了一项关于增强现实广告和营销市场现状的独立研究报告。这家公司调查了美国和英国广告领域的大约1000名受访者,并评估了他们对AR广告和营销的兴趣,体验和技术能力等等。
VR/AR应用开发商Farbridge的Patrick Curry今天向我们分享了关于应用/游戏开发的建议,并主要与用于现场活动的demo体验有关。