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Unity在GDC 2022活动期间,公布了PS VR2的硬件性能统计数据,包括通过中心点渲染(无需眼球追踪)将PS VR2的GPU帧时间提升2.5倍,而通过基于眼球追踪的动态注视点渲染则提升了3.6倍。
VR英语培训解决方案公司Immerse宣布获得10亿日元(约合人民币5162万元)B轮融资,本轮融资由Mustang Creek Capital和Eagle Venture Fund领投,资金将用于强化团队,以及进一步产品创新,帮助VR英语培训应用支持更多VR平台。截至目前,该公司累计融资约13亿日元。
在德克萨斯州奥斯汀的 South by Southwest 小组会议上,研究人员表示,虚拟现实(VR)可以帮助减轻孤独感和社会孤立感——这两个因素与阿尔茨海默氏症密切相关。
专注于机器人触觉和视觉传感技术的日本公司FingerVision宣布获得1亿日元种子轮融资,本轮融资由庆应创新计划等通过第三方配股的方式参与。
此前在Roblox平台上推出的体育主题游戏《Nikeland》上线五个月内,其访问量达到了670万次,体验者遍布全球224个国家。
专门从事XR-UX的Unity开发者Greg Madison使用3D引擎展示了一段在元宇宙中办公的片段:使用头显、手部追踪技术、数字显示器和(几乎)完全数字化的界面,他称之为元宇宙的"半虚拟计算机(semi-virtuellen Computers)"。
计算机视觉合成数据提供商Datagen近日宣布在B轮融资中筹集了5000万美元,本轮融资由新投资者Scale Venture Partners领投,现有投资者TLV Partners、Viola Ventures和Spider Capita参投,资金将用于加强其平台建设并满足日益增长的元宇宙合成数据市场需求。
VR数字孪生云服务商众趣科技宣布完成超亿元B轮融资,本轮融资由SIG海纳亚洲等投资方领投,老股东华映资本追投。
MSG Sphere London是一个从地面升起的大球体,是一个雄心勃勃的新音乐和娱乐场所,计划在英国首都建造。该建筑将拥有一个沉浸式的内部空间,其组织者称之为世界上最大的LED屏幕,以及一个引人注目的带有可编程LED系统的外观。
在本周举行的GDC 2022大会,VR手套开发商Manus亮相了最新的设备Quantum Metagloods,并表示它提供的手指追踪精度远超过先前的作品。