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5G是第五代移动通信技术的简称,具有速度快,支持多连接设备,实现同频全双工等特性。随着5G标准的逐步确定,商用的步伐将会加快,并且5G技术将会很快渗透到更多的垂直行业,推动整个世界的数字化转型。
日前,2019上海书展正式拉开帷幕。今年的书展除了有海量图书以外,还带来了能在书本上实际应用的5G技术,读者可以在“未来之梦”展台体验5G设备。
VR分为消费者和企业两大市场,消费者方面,VR应用于娱乐和零售,体验和广告领域; 企业市场专注于培训,营销和沟通。
未来,VR将成为展示项目和设计过程中不可或缺的一部分。这就是架构和设计可以用虚拟现实改变这个行业的原因。将沉浸式技术传输到完整的交互式3D环境中,使用户能够探索特定房间或整个建筑设计的虚拟图像。
XRDC发布了“2019年AR/VR创新报告”。游戏仍然是AR/VR/MR开发的首要焦点。
今年 3 月,华为在 P30 发布会上宣布了与韩国时尚品牌 Gentle Monster 达成合作,表示两家企业将合推一款智能眼镜。
2019年,3Glasses与国内领先的互联网娱乐平台服务商——顺网科技携手,一同打造未来5G时代下云VR游戏解决方案。
2019年8月15日,大朋VR在上海正式发布其新一代一体机:P1 Pro 4K版,零售价2499元。即日起可在京东/天猫大朋旗舰店及官网和行业销售渠道(400-895-5775)订购。
Zachary Deocadiz是VR视频应用Within的设计师,并且撰写了一系列与社交VR相关的博文。其中,他谈到自己制定的一个用于评估和设计全新社交应用程序的框架。
目前,VR线下体验模式仍然集中在“重度交互”范畴,比如具有大型外设的VR蛋椅,多人大空间VR竞技等等,它们需要全身配合并附加很多模拟器(蛋椅、枪支等),而这些线下体验都需要具备6DoF的深度交互,才能够在线下或体验店中享受VR带来的乐趣。