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近期位于以色列的一家专注全息内容和容积摄影的创业公司TetaVi,宣布完成400万美元A轮融资约合人民币2389万元。据了解,本轮融资由风投机构REDDS Capital领投。
近期,Snapchat宣布其Stories阅后即焚功能将为第三方应用提供兼容,首批将支持Thriller、Squad、Hily和Octi四款应用。也就是说,用户可以在这些应用中发布自己在Snapchat平台拍摄的带AR滤镜的视频或图片,这一动作正符合了Snap作为相机公司而不只是社交app的定位。
主要研发360度交互式座椅的初创公司Roto VR已经完成了由Pembroke VCT领投的150万英镑融资约合人民币1318万元,其他投资方包括由The FSE Group管理的TVB Growth Fund。
AR.js 3和A-Frame现已支持全新的图像追踪和基于位置的追踪。详细的API引用和源代码请访问官方文档和GitHub页面。
Mozilla于2019年9月发布了允许你在桌面浏览器测试WebXR VR应用的WebXR Emulator Extension。现在,团队宣布所述扩展将纳入AR支持。
漫画视觉生存恐怖作品Lies Beneath来自开发商Drifter Entertainment,并且利用人们常见的恐惧要素来构建出一个超自然的神秘世界。你的心脏承受能力足够强吗?如果是,游戏已经正式登陆Oculus Store,售价29.99美元。
目前,云服务、移动承载、工业互联网、车联网、远程医疗以及全息通信等业务和应用场景都在讨论网络承载需求的议题,毫无疑问最为迫切、且最为明确的是云网融合和5G承载两种场景。
日本AR远程通话解决方案公司Holotch宣布获得2500万日元约合人民币164.3万元股权融资,本轮融资来自于Skyland Ventures,其将获得Holotch部分股权。据悉,本轮融资将用于继续发展AR远程通话,扩大市场份额。
芬兰AR云解决方案公司Immersal宣布推出基于3D点云的空间地图扫描和持续AR内容创建SDK Immersal Mapper。据悉,这是一款移动端app,其通过众包的形式收集3D空间地图,同时帮助开发者制作基于地理位置的AR内容。
爆款LBS AR游戏精灵宝可梦Go的开发商Niantic,今天宣布收购3D地图厂商6D.ai。毫无疑问,这是Niantic在去年底宣布与高通合作开发AR眼镜计划之后的一个大工作,也是Niantic想着全场景AR生态去建设的一个关键动作。