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2019年全球AR广告收入达到15亿美元,到2023年有望实现88亿美元。去年Snapchat以11.4亿美元的收入领跑AR广告市场。而JWT Intelligence最近的一项研究发现,40%的Z世代在使用AR滤镜和镜头来创造性地表达自己。在疫情居家隔离期间,Snapchat的用户群聊人数达到了历史最高,日活跃AR用户达1.635亿,显示出AR消费领域庞大的市场潜力。
总部位于波兰的AR创业公司Reetail,近期宣布面向电子商务企业推出一套AR解决方案,并初步与当地母婴、家具等品牌建立合作。
专注于VR手势以及VR动作捕捉的技术公司Manus,近期推出了最新一代的VR手套:Prime 2代,以及用于全身追踪的Polygon模块。
近期,看到科技在其消费级旗舰产品——QooCam 8K全景相机上重磅推出了“机内Raw+”及“SuperHDR”功能,能帮助我们一键获取超高品质的全景照片,大大减低了高品质全景照的创作门槛。
在5G商用初期阶段,5G技术的突破和基础网络设施的建设是现阶段最先兑现的一环。中国广电已发布消息,其5G建设进入全面发力阶段,这也将惠及主设备商、网络改造、天线射频等基站基建环节。
为了统一AR文件格式,让3D模型可以在各种不同的AR设备/平台运行,AR初创公司Seek公布了一项专利方案,其中指出了一种可以将任何类型的3D模型转化成支持跨平台的AR文件的系统。
贝壳找房近日宣布与百度地图达成合作,正式推出基于百度地图丰富房产社区POI点的房产信息服务内容。
在日前举行的VR/AR Global Summit Online Conference(虚拟现实/增强现实全球峰会线上会议)中,联想发布了最新版本的商业虚拟现实解决方案:搭载Think Reality企业用户平台的Mirage VR S3。
近期,AR头显厂商Combine Reality公开了一款基于北极星AR开源项目设计的低成本3D打印AR头显原型:CR Deck Mk.1,并宣布将为其开启Kickstarter众筹。
工信部日前印发《关于推动5G加快发展的通知》,要求进一步推广5G+VR/AR(增强现实)等应用,促进新型信息消费。根据AR/VR行业市场分析机构Greenlight Insights(绿光洞察)的预测,2020年全球VR产业规模将达到1600亿元,中国市场规模将达到900亿元。