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海钛核网络科技有限公司于近日收到来自腾讯关联企业林芝利创信息技术有限公司与宁波橡木投资合伙企业(有限合作)的战略投资。此次投资过后,林芝利创信息技术有限公司将持上海钛核网络39%股份。
Wacom日前介绍了一个旨在帮助公司过渡至下一个数字艺术创作时代的实验性工具。名为VR Pen的设备将利用Wacom在交互笔/触控笔方面的专长,并主要面向2D和3D艺术家。
Unreal宣布全新的UE5游戏引擎将不再原生支持SteamVR、Oculus、ARKit、ARCore或HoloLens 2等不同的AR/VR平台界面,而是仅支持OpenXR,也就是说使用UE5开发的游戏所使用的定位、
阿里技术团队研发了全新3D AI算法,可基于2D图片精准搜索出相应的3D模型,准确率大幅提升10%,可降低3D打印、VR看房、场景导购等领域的门槛。该研究成果已被AI顶会NeurIPS 2020收录。
在与北大光华师生一同探讨时,惠新宸表示:“早在VR技术兴起之时,更多的是与娱乐游戏等产业结合,带来沉浸式娱乐体验。对于相信‘眼见为实’的房地产行业而言,用户往往更重视线下实地看房。
FBEC 2020将有近30位VR/AR行业大咖现场分享干货见解,爱普生中国AR产品业务负责人韩林峰确认出席“全球5G+XR产业发展峰会”并发表演讲。
近期,爱普生(中国)有限公司在乌镇举办的2020年“世界互联网大会·互联网发展论坛”上第一次发布了其AR核心光学显示系统VM-40,并展示了第四代AR产品:BT-40。
总部位于瑞士的创企CREAL宣布其已完成650万瑞士法郎(约合4773万元人民币)A +轮融资,其将利用这笔资金招募新员工并继续使公司的光场技术小型化。
2014-2020年VR/AR的发展路径,用简单的时间线呈现出XR的进化和在成长。同时,现场将展出包括VR头显、AR眼镜、全景相机、3D扫描仪等全行业、多领域的20余款不同硬件,呈现出XR行业的技术发展和所处的阶段,同时激发与会者思考未来XR行业发展的更多可能。
FBEC2020的专场论坛,3Glasses将在大会上举办“2021 XR生态链伙伴交流会暨VRSHOW生态平台发布会”。