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主要研发超声波触觉模拟技术的Ultraleap正在考虑在三年内进行IPO。首席执行官史蒂夫·克利夫(Steve Cliffe)表示,团队正准备进行新一轮的融资,而且公司希望在三年内上市。
专注于打造全球性增强现实平台的Niantic日前宣布正式成立了一个旨在推动5G+AR发展的联盟组织:Niantic Planet Scale AR Alliance,而初始成员包括德国电信、EE、Globe Telecom、Orange、SK电讯、软银、TELUS和Verizon。
本次港姐竞选,首次将5G+VR科技融入盛事。创维VR为香港移动提供整套硬件解决方案,从全景拍摄端到VR一体机观看终端,并为直播过程提供实时技术支持;通过5G VR全景直播,
8月31日,第三届砂之盒沉浸影像展(SIF 2020)新闻发布会在中国美术学院美术馆召开。中国美术学院与砂之盒沉浸研究院作为SIF2020的共同主办方正式宣布,SIF2020将于今年10月31日-11月8日在杭州西湖艺创小镇举办。
VR陀螺副主编灵火将对话网易游戏VR战略合作负责人、网易影核CEO曹安洁。曹总将就疫情期间VR线下体验店的生存状态及相关政策,以及国内VR游戏生态发展趋势进行深入分享。
索尼对Insomniac Games的收购案相比很多其他的收购便宜了很多,这个金额甚至不及众筹金额超过3个亿美元的《星际公民》。国外网友发推称EA 2017年收购重生娱乐花费了4.55亿美元。
5G万物智联时代,垂直行业生产方式智能化、数字化转型升级将持续加速,行业用户对运营商移动网络服务提出了新的要求。对此,中国联通发布《5G行业专网白皮书》(以下简称白皮书)
惠普似乎正在研发一款新的Windows混合现实头显--HP Reverb Omnicept Edition。由ALumia揭秘的这款设备是惠普Reverb G2的更高级版本,增加了眼球追踪和脸部视角摄像头传感器。
全家宣布与机器人公司Telexistence合作,推出用VR进行远程控制的机器人商店管理系统,并计划在20家门店应用。该系统的特点是,便利店员无需亲自上岗,在家里通过VR头显和手柄就能控制店内的机器人进行摆货等工作。
根据IDC 2019年最新报告显示,大朋VR在中国市场的占有率名列前茅超过20%。大朋VR CEO陈朝阳表示,在后疫情时代的当下,本轮融资的成功也是全球XR行业的喜讯,代表了资本对行业未来的长期看好