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今日哔哩哔哩(以下简称“B站”)在港交所二次上市。以每股808港元的发行价,共计发行2500万股公司Z类普通股,募集资金净额约198.7亿港元(行使超额配股权前)。
华为于2018年提出“1+8+N”全场景智慧生活战略,并在之后的两年间进行不断升级。2019年华为在开发者大会上发布华为鸿蒙OS,并推出华为终端云服务。华为终端云服务通过将移动端生态带入PC端,打通了手机、平板、PC、VR各个终端。
育碧宣布已为其Snowdrop游戏引擎构建了一个虚拟现实组件,Snowdrop是育碧专有的游戏引擎,该引擎于2013年首次用于构建《全境封锁》。
日本版Engadget(科技媒体)的运营商Verizon Media Japan推出集成AR广告的文章内容,目前已登陆Engadget日本,未来还将登陆TechCrunch日本等更多平台。
日本企业协作与项目管理解决方案公司Nulab宣布将为100多名员工提供Quest 2头显,用于提升远程办公和交流体验。
成立于2016年的创业公司Kura Technologies公布一款FOV高达135°(此处及以下均为对角线视场角),亮度2000nit的AR光波导方案眼镜原型。当时市面上比较知名的产品HoloLens视场角约34°,Magic Leap One 视场角约50°,而且在户外强光下的显示亮度也一直被认为需要加强。
现在距离众筹结束仅剩9天,Virtuix已经吸引了近6000名投资者支持,资金约1350万美元,活动将于4月2日结束 。
AR创企Blippar在早期投资者退出之后经历了曲折的发展,这家公司不得不开始争夺新的投资者。在经过18个月的重新定位后,Blippar确定将成为AR领域的B2B公司。现在该公司宣布已完成500万美元的Pre-A轮融资。
高通公司与中国电信联合包括Unity、Unreal Engine、爱奇艺智能、HTC Vive、OPPO等在内的XR产业链领先企业,正式启动了“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”。
近期,VR线下体验/展示解决方案公司Immersive Tech宣布与YouTube内容创作者兼魔术师Chris Ramsay合作开发独家的沉浸式线下VR体验,并在YouTube频道发布相关视频。